E’ uscito il trailer ufficiale del lancio (già attivo in USA), ed è davvero spettacolare. E le voci originali assolutamente fantastiche.
Lo confesso, sarei emozionatissima se non fosse per tutte le scelte dei devs che mi rendono il gioco frustrante e odioso, come il dover ricraftare i leggendari (un oggetto che scade come il latte ha davvero poco di leggendario, suvvia), l’obbligo di farmare content detestati come la Fauce e Torgast e le M+, e il Rio integrato che seppellisce per sempre ogni dinamica di socializzazione, e l’aver tolto anche la possibilità di farsi trasmo run in solo se non nelle espansioni vecchissime. Niente, temo ormai di essere diventata un’amante della storia ma hater delle meccaniche di gioco. In ogni caso, buona 9.1 a tutti!
Sottotitolo: perché non ho più voglia di giocare a WoW
Un capolavoro questo cartoon di CarBot Animation. Ed è così. Tutto maledettamente vero. Inizia con me che compro quella bella confezione colorata, nel negozietto vicino casa, quel 14 febbraio del 2005. E finisce con quella voglia di cliccare su Exit, da cui mi trattiene solo un pugno di amici. Sedici anni fa ci avete regalato un sogno, ora ci vendete disillusioni.
Con l’uscita della patch 9.05 (prevista nel mese di marzo 2021) l’equipaggiamento ottenuto dalle M+ potrà essere migliorato usando i Punti Valore. PERO’. Però siccome la Blizz è infame, solo gli oggetti droppati DOPO L’USCITA DELLA PATCH potranno essere modificati, quindi tutto quel che abbiamo ottenuto con fatica fino ad ora, tipo le spalline cercate per settimane e droppate dopo 30 run, sarà pattume. E ovviamente, quando avremo finalmente ridroppato tutto e upgradato, uscirà la 9.1. Rinse and repeat. I PUNTI VALORE I Punti Valore si otterranno completando le M+ e le calling di congrega. Ci sarà un limite settimanale sulla quantità di Punti Valore ottenibili. I Punti Valore potranno essere usati per migliorare qualsiasi oggetto droppato in M+, e il livello dell’upgrade dipenderà dai progressi in M+. In particolare:
Completando tutti i dungeon mitici si sbloccheranno gli upgrade al livello 200
Completando tutti i dungeon mitici in +5 si sbloccherà il cap del livello 207
HaughtyChicken (nell’immagine sotto, a sinistra, con la camicia bianca) è una giocatrice di WoW australiana, streamer molto seguita su Twitch. La sua è una community aperta, cordiale e inclusiva, da cui la tossicità abituale delle community di WoW è bandita. E quella a destra è la sua mamma, 78 anni, anche lei WoW player. Io non so se in Italia sarebbe possibile una community così, ma dall’ostilità perenne che pervade i gruppi social dei gamers direi di no. Ed è un peccato: ci perdiamo grandi opportunità di arricchire la nostra esperienza ludica di umanità ed empatia.
Dopo anni di storie, racconti, approfondimenti e podcast affidati alle pagine dei social, una bella casa virtuale ospiterà il preziosissimo lavoro dei ragazzi di Lore is Magic: LoreIsMagic.it è il nuovo punto di riferimento online per gli amanti della lore di World of Warcraft.
E con il suo set dell’invasione del Flagello (versione 2, pre-WotLK) e la Shadowmourne, la mia paladina Crociata Biancofiore è pronta ad unirsi ai fratelli dell’Argent Crusade e combattere nuovamente il flagello nella nuova Scourge Invasion. Per Azeroth!
Finalmente, dopo anni e anni di rabbia impotente, e ore e ore sprecate in gathering frustrante e snervante, e per tanti anche incazzature per pvp falsato, la Blizzard ha deciso di mettere fuorilegge i multibox “telecomandati” (quelli azionati da programmini broadcasting). So che questo provvedimento punirà anche chi del multiboxing ha sempre fatto un uso corretto, utilizzandolo per achievement, quest, collezioni, raid in solo e sfide personali, ma purtroppo i giocatori incivili che di questo metodo hanno sempre abusato rovinando l’esperienza di gioco altrui, sono la maggioranza. Intere zone dove questare è impossibile per lo sciame di druidi della fazione opposta a taggare tutti i mob con moonfire e pioggia di stelle, erbe e minerali difficili da ottenere per le vene consumate dai 10 farmer in multibox appena passati seguendo route automatizzate, mercato dominato da concorrenza sleale, pvp falsato da gruppi imbattibili instant kill. In un mondo perfetto solo i comportamenti scorretti sarebbero sanzionati e proibiti. Ma non viviamo in un mondo perfetto. E per giunta siamo nel 2020.
"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing"