Midnight Season 2 Mythic+: ranking dei dungeon dal piรน difficile al piรน facile

Altar of Fangs: l’incubo dei poveri healer

La Season 2 di World of Warcraft: Midnight porta nelle Mythic+ una nuova rotazione di otto dungeon, composta da cinque istanze di Midnight e tre provenienti dalle espansioni precedenti. La stagione Mythic+ รจ iniziata in Europa il 19 agosto 2026.

La rotazione comprende:

1) Altar of Fangs
2) Murder Row
3) Den of Nalorakk
4) The Blinding Vale
5) Voidscar Arena
6) Kings’ Rest
7) Temple of Sethraliss
8) Ruby Life Pools

I primi cinque appartengono a Midnight, Kings’ Rest e Temple of Sethraliss a Battle for Azeroth e Ruby Life Pools a Dragonflight.

Ma quali sono, almeno in queste prime settimane, i dungeon piรน difficili?

Prendendo come punto di partenza le prime Mythic+ di livello +13/+14 analizzate da Icy Veins, emerge una situazione abbastanza chiara: Altar of Fangs รจ nettamente il dungeon piรน impegnativo (e non avevo dubbi!), mentre nella parte centrale della classifica le differenze sono meno marcate. Alcune posizioni potrebbero inoltre cambiare rapidamente, man mano che i giocatori imparano route e meccaniche e i devs Blizzard intervengono con eventuali tuning.

Ranking Season 2

#DungeonDifficoltร  indicativa
1Altar of Fangs๐Ÿ”ด Molto difficile
2Kings’ Rest๐Ÿ”ด Difficile
3The Blinding Vale๐ŸŸ  Medio-difficile
4Temple of Sethraliss๐ŸŸ  Difficile soprattutto all’inizio
5Voidscar Arena๐ŸŸก Media, molto dipendente dalla route
6Murder Row๐ŸŸข Abbastanza facile
7Den of Nalorakk๐ŸŸข Facile
8Ruby Life Pools๐ŸŸข La piรน facile del momento

Attenzione: non si tratta di una classifica definitiva. รˆ una fotografia dell’inizio della Season 2 e, soprattutto per i dungeon nuovi o profondamente modificati, la difficoltร  percepita puรฒ diminuire sensibilmente con l’esperienza.


1. Altar of Fangs โ€“ il piรน difficile

Altar of Fangs emerge nettamente come il dungeon piรน ostico della rotazione iniziale. Il problema principale รจ la pressione costante sul malcapitato healer: tutti e tre i boss (e i gruppi trash) possono trasformarsi in healing check molto severi nelle chiavi piรน alte. A questo si aggiungono meccaniche estremamente punitive per gli errori individuali.

Rav’i, in particolare, funziona come un vero knowledge check: conoscere correttamente la meccanica fa una differenza enorme tra un fight gestibile e un wipe rapidissimo, mentre Zul’jan rappresenta uno degli incontri piรน difficili della stagione.

Non va sottovalutato neppure il trash iniziale, dove alcuni totem applicano effetti di healing absorb che aumentano ulteriormente la pressione sul gruppo.

In breve: รจ il dungeon dove conoscenza delle meccaniche, coordinazione e capacitร  del curatore vengono messe maggiormente alla prova.

โžก๏ธ Guida completa ad Altar of Fangs (prossimamente)


2. Kings’ Rest โ€“ duro e poco indulgente

Il ritorno di Kings’ Rest non รจ particolarmente amichevole. Boss e trash scalano in maniera piuttosto aggressiva salendo di livello con la chiave, e diversi pull richiedono di conoscere bene le caratteristiche dei mob, piรน che affidarsi semplicemente al dps del gruppo.

Il punto piรน delicato rimane King Dazar, particolarmente impegnativo per il tank a causa della combinazione tra movimento frequente e danni continui da gestire. Icy Veins lo considera uno dei boss M+ piรน difficili da tankare delle ultime stagioni.

In breve: difficile oggi, ma รจ probabilmente uno dei dungeon destinati a diventare piรน semplici quando gruppi e tank ne conosceranno meglio i trucchi.

โžก๏ธ Guida completa a Kings’ Rest (prossimamente)


3. The Blinding Vale โ€“ attenzione a bleed e poison

The Blinding Vale si colloca nella fascia medio-alta della classifica. La principale minaccia arriva dai Thrashers, capaci di accumulare pericolosi effetti di bleed e poison. Se non vengono gestiti correttamente, possono trasformare pull apparentemente normali in situazioni molto difficili da recuperare.

Anche il primo boss richiede la collaborazione dell’intero party: la corretta gestione dei soak non puรฒ essere lasciata a uno o due giocatori e gli errori si pagano rapidamente.

Superati questi punti critici, perรฒ, gran parte del dungeon risulta decisamente piรน gestibile.

In breve: pochi punti davvero critici, ma molto pericolosi se il gruppo non sa giร  cosa aspettarsi.

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4. Temple of Sethraliss โ€“ tutto il difficile viene prima

Temple of Sethraliss presenta una curva di difficoltร  piuttosto insolita. La parte realmente impegnativa del dungeon รจ concentrata soprattutto prima e durante i primi due boss. Superato il secondo incontro, la pressione diminuisce notevolmente e il resto dell’istanza diventa molto piรน semplice.

Nelle prime +13/+14 della stagione persino Avatar of Sethraliss, nonostante sia l’incontro finale, viene generalmente completata in tempi relativamente brevi rispetto alle sezioni iniziali.

In breve: non fatevi ingannare da un inizio difficile. Se superate bene la prima metร , la chiave diventa molto piรน tranquilla.

โžก๏ธ Guida completa a Temple of Sethraliss (prossimamente)


5. Voidscar Arena โ€“ conoscere la route conta tantissimo

Nel caso di Voidscar Arena, la difficoltร  non dipende soltanto da boss e numeri: dipende molto da dove decidete di passare. All’inizio dell’istanza, uno dei due percorsi รจ sensibilmente piรน sicuro dell’altro; dopo il primo boss la situazione si ribalta. Una route sbagliata puรฒ quindi rendere artificialmente molto piรน difficile una chiave che, seguendo il percorso corretto, risulta decisamente piรน gestibile.

Nella parte finale bisogna prestare particolare attenzione ai Devouring Brutalizers e alla loro Devour: il bersaglio deve essere gestito rapidamente o il gruppo rischia il wipe.

In breve: piรน che un puro gear check, Voidscar Arena รจ soprattutto un route check.

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6. Murder Row โ€“ semplice, ma con qualche sorpresa

Murder Row รจ uno dei dungeon piรน lineari della Season 2. Non offre moltissima libertร  di percorso e gran parte dell’istanza non presenta difficoltร  particolarmente elevate. Uno degli aspetti che puรฒ pesare sul timer รจ invece la presenza di diverse sequenze di RP, che rendono il ritmo dell’istanza meno continuo.

Il vero punto pericoloso arriva dopo il terzo boss, quando alcuni enormi golem possono infliggere quantitร  molto elevate di danno AoE al gruppo.

In breve: relativamente semplice, con un singolo tratto che richiede maggiore attenzione.

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7. Den of Nalorakk โ€“ semplice e diretto

Den of Nalorakk รจ probabilmente uno dei dungeon piรน immediati da imparare. Gran parte del trash presenta meccaniche abbastanza leggibili e non richiede strategie particolarmente elaborate. Maggiore attenzione va riservata ai bird packs prima del primo boss, che possono applicare bleed pericolosi.

Per il resto, il dungeon offre relativamente poche sorprese rispetto alle istanze che occupano le prime posizioni della classifica.

In breve: buon candidato per iniziare a spingere le chiavi nella nuova stagione.

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8. Ruby Life Pools โ€“ per ora la piรน facile

Chi ricorda Ruby Life Pools ai tempi di Dragonflight potrebbe sorprendersi nel trovarla in fondo alla classifica. Nella versione della Season 2 di Midnight รจ attualmente considerata la Mythic+ piรน facile della rotazione, oltre a essere la piรน breve: il timer indicato per la stagione รจ di 28 minuti.

Il principale ostacolo segnalato nelle prime key รจ il mini-boss prima del primo boss; superato quello, il dungeon tende a procedere senza particolari picchi di difficoltร .

In breve: allo stato attuale รจ probabilmente una delle chiavi migliori da cercare quando si vuole puntare semplicemente al completamento (magari per aiutare amici meno gearati a riempire lo slot della Vault) o al timer.

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La classifica puรฒ cambiare

Come giร  detto, siamo ancora nelle prime fasi della Season 2, e l’esperienza dei giocatori, l’ottimizzazione delle route, nuove strategie e soprattutto eventuali hotfix e interventi di tuning Blizzard possono cambiare rapidamente l’equilibrio tra i dungeon.

Aggiornerรฒ quindi questo ranking nel corso della stagione quando emergeranno variazioni significative.

Fonti

Questa guida รจ stata realizzata confrontando e rielaborando informazioni provenienti da:

  • Icy Veins โ€“ Midnight Season 2 Mythic+ Dungeon Difficulty Tier List
  • Blizzard Entertainment โ€“ informazioni ufficiali e calendario della Season 2 di Midnight
  • Wowhead โ€“ Midnight Season 2 Mythic+ Overview e guide ai singoli dungeon

Trial of Style: il vero endgame di World of Warcraft

Fantasy characters including an elf, dwarf, night elf, orc, goblin, and other mystical beings on a glowing stage with a cheering crowd
Ok, in game i nostri pg sono diversi, ma almeno la Blizzard non mi chiede le royalty

TL;DR: qui sotto spiego brevemente come funziona l’evento Trial of Style a chi non lo conosce. Se invece siete giร  guru del transmog, potete chiudere la pagina e mettervi subito in coda.

COME FUNZIONA

Per partecipare basta parlare con un Transmogrifier in una delle cittร  principali e mettersi in coda.


La gara รจ composta da sei giocatori. Il gioco sceglie casualmente un tema e concede due minuti per creare un transmog usando gli aspetti presenti nella propria collezione.

IMPORTANTE: Durante lโ€™evento compare uno speciale Outfit Slot chiamato Trial of Style. Modificarlo non costa nulla e lo slot scompare alla fine dellโ€™evento. รˆ importante selezionare proprio quello prima di iniziare a comporre il look.


Tra i temi possibili ci sono:
Faction Pride โ€” colori, simboli e stile della propria faction.
Winter Wear โ€” outfit da freddo, neve e Northrend.
Light and Shadow โ€” contrasto tra luce e oscuritร .
Profession Expression โ€” look ispirato a una professione.
Mismatched Mayhem โ€” piรน รจ scoordinato, meglio รจ.
Mechanical Menace โ€” ingranaggi, metallo e stile meccanico.
Jungle Jam โ€” colori tropicali, natura e atmosfera da giungla.
Make Me Laugh โ€” il transmog piรน buffo possibile.

Il consiglio รจ scegliere subito un elemento molto visibile โ€” un cappello, una weapon, grandi shoulders โ€” e costruire il resto intorno a quello. Meglio usare pochi colori coordinati e non perdere troppo tempo su bracers e gloves, che sul palco probabilmente non vedrร  nessuno. Se proprio non avete idee e quei 120 secondi stanno per scadere, va bene qualsiasi cosa non lasci il personaggio in mutande.

Terminato il tempo, i concorrenti salgono sul palco due alla volta e gli altri votano chi tra i due ha interpretato meglio il tema. Alla fine vengono assegnati primo, secondo e terzo posto, e gli ultimi tre ricevono un premio di consolazione (20 token).

Si tratta di un evento per tutti, non siate timidi. Non servono abilitร  particolari o una collezione sterminata. Qualsiasi tema sia proposto, il principio rimane lo stesso: interpretare lโ€™idea con ciรฒ che si possiede, senza ansia da prestazione o panico da palcoscenico (NOTA: spesso chi vota neanche vi guarda, clicca a caso tanto per finire subito il round e farmare token).

VALUTA E COLLEZIONABILI

Partecipando si ricevono i Trial of Style Token, spendibili presso i Transmogrifier soltanto durante lโ€™evento.
Con i token si possono comprare set interi e singoli pezzi cosmetici (tutti warband) e alcuni effetti scenici e buff da usare durante la sfilata (potete comprare anche npc che vi applaudono!). Particolarmente ambito dai guardoni giocatori di WoW รจ il chainkini, il reggiseno di catenelle

Il Trial of Style resterร  attivo fino allโ€™8 agosto 2026.

Per approfondire vi rimando naturalmente al solito Wowhead https://www.wowhead.com/guide/transmogrification/trial-of-style-event

Buona sfilata! E ricordate: item level e rating passano, un transmog รจ per sempre.

Activision/Blizzard: dalla parte delle vittime

Riassunto della situazione Activision/Blizzard nel giorno della grande protesta #ActiBlizzWalkout.

– inizia tutto con la causa intentata alla Activision/Blizzard dallo stato della California per abusi e discriminazioni (c’รจ anche in ballo il suicidio di una dipendente a causa di sexual harrassement e divulgazione di foto private di nudo)

Continua a leggere Activision/Blizzard: dalla parte delle vittime

9.1: il fantastico trailer ufficiale del lancio

Trailer ufficiale del lancio della patch 9.1

E’ uscito il trailer ufficiale del lancio (giร  attivo in USA), ed รจ davvero spettacolare. E le voci originali assolutamente fantastiche.

Lo confesso, sarei emozionatissima se non fosse per tutte le scelte dei devs che mi rendono il gioco frustrante e odioso, come il dover ricraftare i leggendari (un oggetto che scade come il latte ha davvero poco di leggendario, suvvia), l’obbligo di farmare content detestati come la Fauce e Torgast e le M+, e il Rio integrato che seppellisce per sempre ogni dinamica di socializzazione, e l’aver tolto anche la possibilitร  di farsi trasmo run in solo se non nelle espansioni vecchissime.
Niente, temo ormai di essere diventata un’amante della storia ma hater delle meccaniche di gioco.
In ogni caso, buona 9.1 a tutti!

Questo รจ World of Warcraft

Sottotitolo: perchรฉ non ho piรน voglia di giocare a WoW

Un capolavoro questo cartoon di CarBot Animation. Ed รจ cosรฌ. Tutto maledettamente vero. Inizia con me che compro quella bella confezione colorata, nel negozietto vicino casa, quel 14 febbraio del 2005. E finisce con quella voglia di cliccare su Exit, da cui mi trattiene solo un pugno di amici.
Sedici anni fa ci avete regalato un sogno, ora ci vendete disillusioni.

"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing"