
La Season 2 di World of Warcraft: Midnight porta nelle Mythic+ una nuova rotazione di otto dungeon, composta da cinque istanze di Midnight e tre provenienti dalle espansioni precedenti. La stagione Mythic+ è iniziata in Europa il 19 agosto 2026.
La rotazione comprende:
1) Altar of Fangs
2) Murder Row
3) Den of Nalorakk
4) The Blinding Vale
5) Voidscar Arena
6) Kings’ Rest
7) Temple of Sethraliss
8) Ruby Life Pools
I primi cinque appartengono a Midnight, Kings’ Rest e Temple of Sethraliss a Battle for Azeroth e Ruby Life Pools a Dragonflight.
Ma quali sono, almeno in queste prime settimane, i dungeon più difficili?
Prendendo come punto di partenza le prime Mythic+ di livello +13/+14 analizzate da Icy Veins, emerge una situazione abbastanza chiara: Altar of Fangs è nettamente il dungeon più impegnativo (e non avevo dubbi!), mentre nella parte centrale della classifica le differenze sono meno marcate. Alcune posizioni potrebbero inoltre cambiare rapidamente, man mano che i giocatori imparano route e meccaniche e i devs Blizzard intervengono con eventuali tuning.
Ranking Season 2
| # | Dungeon | Difficoltà indicativa |
|---|---|---|
| 1 | Altar of Fangs | 🔴 Molto difficile |
| 2 | Kings’ Rest | 🔴 Difficile |
| 3 | The Blinding Vale | 🟠 Medio-difficile |
| 4 | Temple of Sethraliss | 🟠 Difficile soprattutto all’inizio |
| 5 | Voidscar Arena | 🟡 Media, molto dipendente dalla route |
| 6 | Murder Row | 🟢 Abbastanza facile |
| 7 | Den of Nalorakk | 🟢 Facile |
| 8 | Ruby Life Pools | 🟢 La più facile del momento |
Attenzione: non si tratta di una classifica definitiva. È una fotografia dell’inizio della Season 2 e, soprattutto per i dungeon nuovi o profondamente modificati, la difficoltà percepita può diminuire sensibilmente con l’esperienza.
1. Altar of Fangs – il più difficile
Altar of Fangs emerge nettamente come il dungeon più ostico della rotazione iniziale. Il problema principale è la pressione costante sul malcapitato healer: tutti e tre i boss (e i gruppi trash) possono trasformarsi in healing check molto severi nelle chiavi più alte. A questo si aggiungono meccaniche estremamente punitive per gli errori individuali.
Rav’i, in particolare, funziona come un vero knowledge check: conoscere correttamente la meccanica fa una differenza enorme tra un fight gestibile e un wipe rapidissimo, mentre Zul’jan rappresenta uno degli incontri più difficili della stagione.
Non va sottovalutato neppure il trash iniziale, dove alcuni totem applicano effetti di healing absorb che aumentano ulteriormente la pressione sul gruppo.
In breve: è il dungeon dove conoscenza delle meccaniche, coordinazione e capacità del curatore vengono messe maggiormente alla prova.
➡️ Guida completa ad Altar of Fangs (prossimamente)
2. Kings’ Rest – duro e poco indulgente
Il ritorno di Kings’ Rest non è particolarmente amichevole. Boss e trash scalano in maniera piuttosto aggressiva salendo di livello con la chiave, e diversi pull richiedono di conoscere bene le caratteristiche dei mob, più che affidarsi semplicemente al dps del gruppo.
Il punto più delicato rimane King Dazar, particolarmente impegnativo per il tank a causa della combinazione tra movimento frequente e danni continui da gestire. Icy Veins lo considera uno dei boss M+ più difficili da tankare delle ultime stagioni.
In breve: difficile oggi, ma è probabilmente uno dei dungeon destinati a diventare più semplici quando gruppi e tank ne conosceranno meglio i trucchi.
➡️ Guida completa a Kings’ Rest (prossimamente)
3. The Blinding Vale – attenzione a bleed e poison
The Blinding Vale si colloca nella fascia medio-alta della classifica. La principale minaccia arriva dai Thrashers, capaci di accumulare pericolosi effetti di bleed e poison. Se non vengono gestiti correttamente, possono trasformare pull apparentemente normali in situazioni molto difficili da recuperare.
Anche il primo boss richiede la collaborazione dell’intero party: la corretta gestione dei soak non può essere lasciata a uno o due giocatori e gli errori si pagano rapidamente.
Superati questi punti critici, però, gran parte del dungeon risulta decisamente più gestibile.
In breve: pochi punti davvero critici, ma molto pericolosi se il gruppo non sa già cosa aspettarsi.
➡️ Guida completa a The Blinding Vale (prossimamente)
4. Temple of Sethraliss – tutto il difficile viene prima
Temple of Sethraliss presenta una curva di difficoltà piuttosto insolita. La parte realmente impegnativa del dungeon è concentrata soprattutto prima e durante i primi due boss. Superato il secondo incontro, la pressione diminuisce notevolmente e il resto dell’istanza diventa molto più semplice.
Nelle prime +13/+14 della stagione persino Avatar of Sethraliss, nonostante sia l’incontro finale, viene generalmente completata in tempi relativamente brevi rispetto alle sezioni iniziali.
In breve: non fatevi ingannare da un inizio difficile. Se superate bene la prima metà, la chiave diventa molto più tranquilla.
➡️ Guida completa a Temple of Sethraliss (prossimamente)
5. Voidscar Arena – conoscere la route conta tantissimo
Nel caso di Voidscar Arena, la difficoltà non dipende soltanto da boss e numeri: dipende molto da dove decidete di passare. All’inizio dell’istanza, uno dei due percorsi è sensibilmente più sicuro dell’altro; dopo il primo boss la situazione si ribalta. Una route sbagliata può quindi rendere artificialmente molto più difficile una chiave che, seguendo il percorso corretto, risulta decisamente più gestibile.
Nella parte finale bisogna prestare particolare attenzione ai Devouring Brutalizers e alla loro Devour: il bersaglio deve essere gestito rapidamente o il gruppo rischia il wipe.
In breve: più che un puro gear check, Voidscar Arena è soprattutto un route check.
➡️ Guida completa a Voidscar Arena (prossimamente)
6. Murder Row – semplice, ma con qualche sorpresa
Murder Row è uno dei dungeon più lineari della Season 2. Non offre moltissima libertà di percorso e gran parte dell’istanza non presenta difficoltà particolarmente elevate. Uno degli aspetti che può pesare sul timer è invece la presenza di diverse sequenze di RP, che rendono il ritmo dell’istanza meno continuo.
Il vero punto pericoloso arriva dopo il terzo boss, quando alcuni enormi golem possono infliggere quantità molto elevate di danno AoE al gruppo.
In breve: relativamente semplice, con un singolo tratto che richiede maggiore attenzione.
➡️ Guida completa a Murder Row (prossimamente)
7. Den of Nalorakk – semplice e diretto
Den of Nalorakk è probabilmente uno dei dungeon più immediati da imparare. Gran parte del trash presenta meccaniche abbastanza leggibili e non richiede strategie particolarmente elaborate. Maggiore attenzione va riservata ai bird packs prima del primo boss, che possono applicare bleed pericolosi.
Per il resto, il dungeon offre relativamente poche sorprese rispetto alle istanze che occupano le prime posizioni della classifica.
In breve: buon candidato per iniziare a spingere le chiavi nella nuova stagione.
➡️ Guida completa a Den of Nalorakk (prossimamente)
8. Ruby Life Pools – per ora la più facile
Chi ricorda Ruby Life Pools ai tempi di Dragonflight potrebbe sorprendersi nel trovarla in fondo alla classifica. Nella versione della Season 2 di Midnight è attualmente considerata la Mythic+ più facile della rotazione, oltre a essere la più breve: il timer indicato per la stagione è di 28 minuti.
Il principale ostacolo segnalato nelle prime key è il mini-boss prima del primo boss; superato quello, il dungeon tende a procedere senza particolari picchi di difficoltà.
In breve: allo stato attuale è probabilmente una delle chiavi migliori da cercare quando si vuole puntare semplicemente al completamento (magari per aiutare amici meno gearati a riempire lo slot della Vault) o al timer.
➡️ Guida completa a Ruby Life Pools (prossimamente)
La classifica può cambiare
Come già detto, siamo ancora nelle prime fasi della Season 2, e l’esperienza dei giocatori, l’ottimizzazione delle route, nuove strategie e soprattutto eventuali hotfix e interventi di tuning Blizzard possono cambiare rapidamente l’equilibrio tra i dungeon.
Aggiornerò quindi questo ranking nel corso della stagione quando emergeranno variazioni significative.
Fonti
Questa guida è stata realizzata confrontando e rielaborando informazioni provenienti da:
- Icy Veins – Midnight Season 2 Mythic+ Dungeon Difficulty Tier List
- Blizzard Entertainment – informazioni ufficiali e calendario della Season 2 di Midnight
- Wowhead – Midnight Season 2 Mythic+ Overview e guide ai singoli dungeon
Un ringraziamento agli autori e alle community che raccolgono, testano e condividono queste informazioni durante le prime settimane di ogni stagione ♥