A mezzanotte apriranno i server di WoW: Forever e io sarรฒ lรฌ, come altri milioni di giocatori, a cercare di loggare.
Creerรฒ qualche personaggio a caso per riservarmi altri nomi, poi inizierรฒ la mia avventura con i miei primi pg, uno per zona, di razze e classi che mi piacciono perchรฉ sรฌ, e non perchรฉ sono in cima alla tier list, senza ossessione per il DPS, per la classe meta, per la build perfetta o per l’equipaggiamento migliore.
Voglio vivere Forever con i miei tempi, senza fretta di arrivare da qualche parte (dove poi?). Voglio fare le cose nel modo sbagliato, se รจ quello che mi diverte, e lasciarmi sorprendere, invece di sapere giร tutto.
Voglio perdermi per Azeroth, esplorare ogni angolo, fermarmi ad ammirare un tramonto e intasare l’hard disk di screenshot. Voglio curiosare in giro senza meta, seguire una strada solo per vedere dove porta, chiacchierare con npc a caso a caccia di dialoghi nascosti.
Voglio concedermi il lusso di perdere una giornata intera (ma anche di piรน) senza aver guadagnato un livello, senza aver migliorato il mio equipaggiamento, senza aver fatto nulla di ciรฒ che viene considerato “produttivo”.
Non voglio trasformare un meraviglioso mondo da esplorare in una lista di obiettivi da spuntare.
Il level cap arriverร , i raid saranno sempre lรฌ e il meta cambierร mille volte. Ma quelle ore passate a girovagare senza una meta, a scoprire piccole cose e a godermi semplicemente il mondo di gioco, ecco, quelle ore sono la ricompensa piรน preziosa.
Perchรฉ quello che faccio in gioco non deve per forza servire a qualcosa. Deve solo divertirmi
EllesmereUI รจ una suite che sostituisce e rende configurabili molte parti dellโinterfaccia di WoW: barre, unit frame, nameplate, minimappa, aura, party/raid frame ecc. I suoi punti di forza sono la versatilitร , la ricchezza di moduli disponibili (che permettono di sostituire molti altri addon specifici), la facilitร di configurazione e l’estrema leggerezza che non influisce su framerate e performance.
Per iniziare senza impazzire:
Aprite le impostazioni di EllesmereUI dal menu AddOns.
Usa Unlock Mode per spostare e ridimensionare gli elementi sullo schermo.
Partite solo da Action Bars, Unit Frames, Nameplates, Party/Raid Frames e Minimap.
Se volete mantenere un aspetto simile alla UI originale, usate Global Settings โ Style โ WoW Forever Style oppure Blizzard Style.
EllesmereUI รจ modulare: non รจ necessario usare tutte le sue funzioni.
ร il sistema piรน semplice per costruire il layout generale prima di modificare colori, texture e dettagli.
Global Settings
Contiene le impostazioni comuni dellโintera UI. Le sezioni principali riguardano:
Style โ stile generale dei vari moduli;
Fonts โ font;
Textures โ texture delle barre;
Colors โ colori comuni;
Profiles โ profili e configurazioni salvate.
In WoW Forever si puรฒ usare WoW Forever Style, che riprende lโaspetto dellโinterfaccia classica con elementi come gryphon/wyvern sulle action bar, minimappa circolare e decorazioni bronze. ร possibile applicare uno stile globale oppure scegliere uno stile diverso per i singoli moduli.
Action Bars
Gestisce le barre delle abilitร . Si possono modificare:
numero e disposizione dei pulsanti;
numero di righe e colonne;
dimensione delle icone;
spaziatura;
posizione;
keybind visualizzati;
nomi delle macro;
numero di cariche;
trasparenza;
bordi e texture;
condizioni di visibilitร .
Sono configurabili anche elementi collegati come Micro Menu, Bags e XP Bar.
Unit Frames
Gestisce i frame di:
Player;
Target;
Focus;
Pet;
Target of Target e altri frame collegati.
ร possibile personalizzare:
dimensione;
health bar;
power/mana bar;
nome;
livello;
percentuale o valore della vita;
portrait;
cast bar;
buff e debuff;
indicatori;
colori;
bordi e texture.
In pratica sostituisce completamente i normali frame Blizzard.
Nameplates
Gestisce le barre sopra NPC e giocatori. Si possono modificare:
dimensione della barra;
nome;
livello;
colore;
health bar;
cast bar;
buff e debuff;
target evidenziato;
unitร amiche e nemiche;
distanza e visibilitร ;
bordi e texture.
ร particolarmente utile per rendere molto piรน evidente il proprio target e i nemici che stanno lanciando una spell.
Raid Frames / Party Frames
Gestisce i frame del gruppo e del raid. Permette di configurare:
dimensione dei frame;
disposizione verticale o orizzontale;
salute e power;
nomi;
range fading;
buff;
debuff;
dispellable debuff;
indicatori;
assorbimenti;
bordi;
pet;
target dei membri del gruppo.
Esiste anche un Buff Manager per scegliere quali buff mostrare e un Debuff Manager per controllare quali debuff vengono evidenziati.
Resource Bars
Gestisce le risorse della classe, per esempio:
combo points;
Holy Power;
Soul Shards;
Arcane Charges;
Rune;
altre risorse specifiche delle classi.
Si possono cambiare posizione, dimensioni, colori, texture e disposizione. ร utile soprattutto se si vogliono tenere le risorse molto vicine al centro dello schermo.
Cooldown Manager
Permette di creare barre o gruppi di icone per tenere sotto controllo:
cooldown;
abilitร offensive;
abilitร difensive;
utility;
consumabili;
spell specifiche aggiunte manualmente.
Si possono modificare ordine, dimensione, posizione, forma delle icone e condizioni di visualizzazione.
ร una delle sezioni piรน potenti dellโaddon, ma per cominciare puรฒ tranquillamente essere lasciata per ultima.
AuraBuff Reminders
Serve a creare promemoria visuali per buff o aura importanti. Puรฒ mostrare unโicona quando:
manca un determinato buff;
รจ presente una determinata aura;
ci si trova in determinate zone o situazioni.
ร utile, per esempio, per ricordarsi buff di classe, consumabili o effetti che si tende a dimenticare.
Minimap
Sostituisce e personalizza la minimappa. Permette di modificarne:
dimensione;
posizione;
forma e stile;
bordi;
icone;
pulsanti degli addon;
informazioni visualizzate.
In Forever si puรฒ usare anche lo stile della minimappa classica.
Damage Meters
EllesmereUI include anche un damage meter interno. Puรฒ mostrare dati come:
Damage Done;
Healing;
Damage Taken;
Interrupts;
Deaths e altre statistiche.
Le finestre possono essere spostate, ridimensionate e personalizzate graficamente come il resto della UI. Se si usa e si preferisce un addon come Details!, questo modulo deve essere disattivato.
Quest Tracker
Permette di personalizzare il tracker delle quest:
posizione;
dimensione;
font;
spaziatura;
aspetto generale.
Chat
Permette di modificare lโaspetto della chat, comprese dimensioni, font, input field e altri elementi grafici.
Bags
EllesmereUI include una gestione personalizzata delle borse e della banca. Se si preferisce la UI Blizzard o un addon specifico per le borse, il modulo deve essere disattivato.
Data Bars
Aggiunge piccole barre informative con dati come:
item level;
posizione;
informazioni sul personaggio;
altri dati utili.
Sono elementi facoltativi e possono essere usati semplicemente come piccole informazioni permanenti sullโinterfaccia.
Quickdraw
ร un menu rapido per aprire varie funzioni di gioco. In WoW Forever comprende anche accessi separati a Spellbook e Talents.
Quality of Life
ร una raccolta di piccole funzioni aggiuntive. Comprende, tra le altre cose:
Cursor Circle;
strumenti per raid;
movement alerts;
gestione di alcune informazioni di combattimento;
utility varie.
Non รจ indispensabile per usare EllesmereUI: conviene attivare solo ciรฒ che realmente serve.
Forever Essentials
ร il modulo specifico per WoW Forever. Contiene funzioni che compensano alcune limitazioni o differenze del client Forever. Tra queste cโรจ anche un Threat Meter integrato, che puรฒ essere spostato e ridimensionato come gli altri elementi della UI.
Profiles
Quando avete sistemato tutto, salvate un profilo. I profili permettono di:
riutilizzare la stessa UI su altri personaggi;
esportare una configurazione;
importare quella di un altro giocatore.
Per salvare un profilo cliccare su “Export profile”, copiare la stringa alfanumerica che compare nella finestra e salvarla su un file txt. ร particolarmente utile come backup, se qualcuno del gruppo prepara una buona configurazione base e vuole condividerla con gli altri, e soprattutto per ritrovarsi il profilo pronto quando uscirร la versione definitiva di Forever.
Consiglio finale
La cosa migliore รจ non cercare di configurare tutto subito.
Solo dopo aggiungete Cooldown Manager, Aura Reminders, Resource Bars e le varie funzioni Quality of Life.
EllesmereUI puรฒ fare moltissime cose, ma non รจ necessario usarle tutte.
Confronto EllesmereUI vs ELVUI
Differenze ELVUI – EllesmereUI
EllesmereUI Forever
ElvUI Forever
Stato su Forever
Giร pienamente supportata e aggiornata per Forever
Il porting per Forever risulta ancora in sviluppo
Facilitร
Piรน immediata e visuale, soprattutto grazie a Unlock Mode
Piรน tecnica, con molti menu e opzioni
Personalizzazione
Molto alta
Ancora piรน estrema; storicamente รจ uno dei suoi punti forti
Prestazioni
Progettata con forte attenzione a leggerezza e modularitร
Puรฒ essere piรน pesante, soprattutto con molti moduli/plugin attivi; dipende molto dal setup
Modularitร
Molto semplice disattivare singole parti
Modulare anche ElvUI, ma tende piรน facilmente a diventare una UI โtotaleโ
Profili / plugin
Ecosistema ancora giovane
Enorme ecosistema di profili, plugin e configurazioni giร pronte
Forever-specific
Ha giร Forever Essentials, Threat Meter, Flight Timer, pet happiness, heal/spell-cost prediction ecc.
Al momento il vantaggio principale resta lโecosistema storico di ElvUI, piรน che funzioni Forever specifiche
Sul sito ufficiale di Ellesmere trovate tutto, dalle guide ai singoli moduli con video e immagini, al supporto e ai preset da scaricare per chi preferisce qualcosa di pronto. Su Reddit Ellesmere presenta la sua UI per WoW Forever con anticipazioni su cosa รจ in programma e la richiesta alla community di comunicare i loro desiderata in modo da arricchire la suite. EllesmereUI per Forever รจ scaricabile da Wago, dal client e dal sito Curseforge.
Gioco a World of Warcraft dal giorno del lancio europeo, nel lontanissimo 2005. Ventโanni abbondanti, quindi. Con alti, bassi, entusiasmi, incazzature, periodi in cui praticamente vivevo ad Azeroth e altri in cui entravo, guardavo il mio personaggio e mi chiedevo perchรฉ fossi ancora lรฌ. Poi, a metร Shadowlands, ne ho avuto abbastanza. Ho chiuso WoW e ho solennemente annunciato ai miei amici che non sarei tornata mai piรน. O meglio: avevo lasciato aperta una possibilitร . ยซTornerรฒ quando metteranno lโhousing!ยป, che era il mio modo per dire MAI. Piรน o meno come dire ยซquando gli asini volerannoยป. Perchรฉ lโhousing era una di quelle cose che i giocatori chiedevano da una vita e che Blizzard, per anni, aveva sostanzialmente fatto capire di non avere intenzione di fare. E quindi quella frase era diventata una specie di battuta ricorrente: sรฌ sรฌ, certo, tornerรฒ su WoW. Quando ci saranno le case!
E invece gli asini, a quanto pare, hanno imparato a volare: cinque anni dopo ho reinstallato World of Warcraft. Per lโhousing, per avere finalmente la mia casa ad Azeroth. Devo ammettere che tornare รจ stato molto piรน piacevole di quanto pensassi. Ho ritrovato un mondo che, nonostante tutto, continua ad avere il suo fascino, fatto anche di memorie, ovviamente. Ho scoperto le Delves, ho ricominciato a esplorare, a collezionare cose inutilissime e quindi assolutamente indispensabili, a farmare reputazioni, transmog, decorazioni e tutte quelle attivitร che probabilmente qualcuno definirebbe โcontenuto secondarioโ e che invece, per me, sono buona parte del motivo per cui gioco. Perรฒ non mi sono improvvisamente riconciliata con tutto WoW. Anzi. I raid e soprattutto i dungeon, fatti come sono fatti oggi, continuano a rappresentare quasi tutto quello che NON cerco in un videogioco. Meccaniche sempre piรน frenetiche, mille cose da controllare contemporaneamente, effetti ovunque, velocitร esasperata e, sopra a tutto, quel sistema delle Mythic+ a tempo che continuo a trovare semplicemente orribile. Il cronometro trasforma un dungeon in una corsa. Bisogna andare, andare, andare. Non fermarsi. Non sbagliare. Non perdere tempo. Non parlare.
E forse รจ proprio questโultima cosa che mi pesa di piรน. Perchรฉ quello che una volta era un gioco enormemente sociale รจ diventato, troppo spesso, un posto in cui gli altri giocatori vengono valutati prima ancora come numeri che come persone. Che RIO hai? Che key hai fatto? Quanto DPS fai? L’hai giร fatto, ce l’hai l’achievement? E se la risposta non รจ quella giusta, avanti il prossimo. Paradossalmente, in un MMORPG con milioni di persone intorno, si puรฒ giocare sentendosi molto piรน soli di ventโanni fa. Naturalmente io ho risolto il problema nel modo piรน semplice: quelle cose le faccio il meno possibile. Me ne vado per il mondo per conto mio, faccio le mie Delves, raccolgo roba per arredare le case, mi perdo dietro a cose improbabili per ore e ogni tanto mi faccio trascinare dalla gilda in qualcosa di piรน impegnativo. E cosรฌ WoW mi piace. Ma se devo dire che sono tornata innamorata del gioco come nel 2005, no.
Poi รจ uscita la beta di Warcraft Forever. Ho creato un personaggio e ho cominciato a giocare. Sono arrivata al livello 7 e a quel punto ho praticamente smesso di fare screenshot per documentare il gioco e ho cominciato a farli semplicemente perchรฉ continuo a fermarmi a guardare.
Non so ancora cosa penserรฒ di Forever quando lโavrรฒ giocato davvero. Non so se mi piaceranno i sistemi, lโendgame, i dungeon, le attivitร , il modo in cui sarร costruito il gioco una volta passata la meraviglia iniziale. So soltanto una cosa: al livello 7 sono rimasta senza parole. E per una che guarda Azeroth dal 2005, non รจ esattamente una cosa da poco. Quindi non aggiungo altro, e lascio parlare le immagini (fatte con grafica bassa!).
"We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing"